A classe Swoole\Client
(PECL swoole >= 1.9.0)
Introdução
Resumo da classe
class Swoole\Client
{
/* Constantes */
/* Propriedades */
public
$errCode;
public
$sock;
public
$reuse;
public
$reuseCount;
/* Métodos */
}Propriedades
- errCode
- sock
- reuse
- reuseCount
Constantes pré-definidas
Table of Contents
- Swoole\Client::close — Fecha a conexão estabelecida.
- Swoole\Client::connect — Conecta à porta TCP ou UDP remota.
- Swoole\Client::__construct — Criar um cliente TCP/UDP síncrono ou assíncrono do Swoole, com ou sem SSL.
- Swoole\Client::__destruct — Destrói o cliente Swoole.
- Swoole\Client::getpeername — Obtém o nome do socket remoto da conexão.
- Swoole\Client::getsockname — Obtém o nome do socket local da conexão.
- Swoole\Client::isConnected — Verifica se a conexão está estabelecida.
- Swoole\Client::on — Adiciona funções de retorno de chamada acionadas por eventos.
- Swoole\Client::pause — Pausa a recepção de dados.
- Swoole\Client::pipe — Redireciona os dados para outro descritor de arquivo.
- Swoole\Client::recv — Recebe dados do socket remoto.
- Swoole\Client::resume — Retoma a recepção de dados.
- Swoole\Client::send — Envia dados para o socket TCP remoto.
- Swoole\Client::sendfile — Envia arquivo para o socket TCP remoto.
- Swoole\Client::sendto — Envia dados para o endereço remoto UDP.
- Swoole\Client::set — Define os parâmetros do cliente Swoole antes que a conexão seja estabelecida.
- Swoole\Client::sleep — Remove o cliente TCP do loop de eventos do sistema.
- Swoole\Client::wakeup — Adiciona o cliente TCP de volta ao loop de eventos do sistema.