Serialização de Objetos - Objetos em sessões

A função serialize() retorna uma string contendo uma representação byte-stream de qualquer valor que pode ser armazenado pelo PHP. A função unserialize() pode utilizar essa string para recriar os valores originais da variável. Utilizar a serialização para salvar um objeto, salvará todas as variáveis de um objeto. Os métodos de um objeto não serão salvos, apenas o nome da classe.

Para desserializar um objeto com a função unserialize(), a classe desse objeto precisa estar definida. Isto é, se possuir um objeto da classe A e serializá-lo, você obterá uma string que referencia a classe A e contêm todos os valores de variáveis contidas nele. Se desejar deserializar este objeto em outro arquivo, um objeto da classe A, a definição da classe A deve estar presente neste arquivo. Isso pode ser feito, por exemplo, armazenando a definição da classe A em um arquivo, e incluí-lo, fazendo uso da função spl_autoload_register().

<?php
// A.php:

  class A {
      public $one = 1;

      public function show_one() {
          echo $this->one;
      }
  }

// page1.php:

  include "A.php";

  $a = new A;
  $s = serialize($a);
  // store $s somewhere where page2.php can find it.
  file_put_contents('store', $s);

// page2.php:

  // this is needed for the unserialize to work properly.
  include "A.php";

  $s = file_get_contents('store');
  $a = unserialize($s);

  // now use the function show_one() of the $a object.
  $a->show_one();
?>

É fortemente recomendado que, quando uma aplicação serializa seus objetos, para uso posterior na aplicação, esta inclua a definição da classe do objeto em questão ao longo de toda aplicação. Não fazer isso pode resultar em objetos serem desserializados sem a definição da classe, que acarretará no PHP entregar um objeto da classe __PHP_Incomplete_Class_Name, que não possui métodos, tornando o objeto inútil.

Então, se, no exemplo anterior, $a se tornou parte da sessão adicionando uma nova chave no array superglobal $_SESSION, você deve incluir o arquivo A.php em todas suas páginas, e não somente em page1.php e page2.php.

Além dos conselhos acima, note que pode-se capturar os eventos de serialização e desserialização de um objeto usando os métodos __sleep() e __wakeup(). Usar o método __sleep() também lhe permitirá serializar somente subconjuntos de propriedades de um objeto.