Área
(UI 0.9.9)
Introdução
Uma classe Area (área) representa uma tela que pode ser usada para desenhar e responder a eventos de mouse e teclado.
Resumo da classe
class UI\Area
extends
UI\Control
{
/* Constantes */
/* Métodos */
public redraw()
/* Métodos herdados */
public UI\Control::destroy()
public UI\Control::disable()
public UI\Control::enable()
public UI\Control::hide()
public UI\Control::show()
}Constantes pré-definidas
UI\Area::Ctrl
- Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse quando a tecla CTRL está ativa
UI\Area::Alt
- Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse quando a tecla ALT está ativa
UI\Area::Shift
- Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse quando a tecla SHIFT está ativa
UI\Area::Super
UI\Area::Down
-
Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse
UI\Area::Up
-
Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse
Table of Contents
- UI\Area::onDraw — Função de retorno de desenho
- UI\Area::onKey — Função de retorno de tecla
- UI\Area::onMouse — Função de retorno de mouse
- UI\Area::redraw — Redesenha área
- UI\Area::scrollTo — Rolagem da áre
- UI\Area::setSize — Define a dimensão da área