Área

(UI 0.9.9)

Introdução

Uma classe Area (área) representa uma tela que pode ser usada para desenhar e responder a eventos de mouse e teclado.

Resumo da classe

class UI\Area extends UI\Control {
/* Constantes */
const int Ctrl;
const int Alt;
const int Shift;
const int Super;
const int Down;
const int Up;
/* Métodos */
protected onDraw(
    UI\Draw\Pen $pen,
    UI\Size $areaSize,
    UI\Point $clipPoint,
    UI\Size $clipSize
)
protected onKey(string $key, int $ext, int $flags)
protected onMouse(UI\Point $areaPoint, UI\Size $areaSize, int $flags)
public redraw()
public scrollTo(UI\Point $point, UI\Size $size)
public setSize(UI\Size $size)
/* Métodos herdados */
}

Constantes pré-definidas

UI\Area::Ctrl
Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse quando a tecla CTRL está ativa
UI\Area::Alt
Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse quando a tecla ALT está ativa
UI\Area::Shift
Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse quando a tecla SHIFT está ativa
UI\Area::Super

UI\Area::Down

Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse

UI\Area::Up

Definida nos modificadores passados para eventos de teclado e mouse

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